Animar é um projeto lúdico-pedagógico em torno da imagem em movimento original na forma de apresentação, pelo modo como utiliza diversos espaços e dilui fronteiras – a sala de cinema, a galeria de arte, o atelier, a sala de aula – mas também pela forma como, a partir da exploração da relação autor – obra articula criadores, formadores, professores e alunos com o intuito de mostrar a diversidade de materiais, elementos plástico visuais e técnicas utilizados na realização de cinema de animação.